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第六章 地精之灾(第1/2页)

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随着这点智力加上去,法力值立刻变化,从3/11调整为4/20,韦恩一愣,加1点智力不可能增长这么多,但他一想就明白了。

《暗黑》野蛮人法力公式是(智力+等级-1),19+2-1=20。

之前双重系统开启时,智力达到18,法力却维持在10,那是因为暗黑野蛮人起始就是1级,要到2级才会有法力变化,现在终于调整过来了。

20点法力,满状态可以【狂嗥】5次,在小规模战斗中足够用了。

韦恩继续分配技能点,能加的仍然是狂嗥、献祭、剑系掌握、斧系掌握、锤系掌握、重击六种。

【献祭】已经3级,投入2点,达到5级,获得物品的几率50%!

他倒是想继续加,但发现已经无法再加了,技能最大等级=人物等级+3,这是《诸神之战》的规则。

【狂嗥】他仍然不准备加,1级就够了,敌人多逃几秒没有太大意义。

【剑系掌握】也没必要加,他最喜欢的是斧头,等有了斧头加【斧系掌握】,【锤系掌握】则完全被他忽视。

韦恩的目光落在【重击】上,毫不犹豫的投入4点,达到5级。

重击5级,基础伤害+5,伤害+70%,攻击命中率+40%,附带击退效果,每一击耗费法力2点。

看着这个效果,韦恩心满意足,基础伤害+5,意味着使用重击时,原本长剑1-8的伤害值变成6-13,力量14又有2点加值,在此基础上还要加【重击】70%、【剑系掌握】28%,这样恐怖的杀伤力,只要两剑最多三剑,就能斩杀血量48的座狼,不必非要命中要害。

剩下4个技能点,韦恩决定留着,至于《诸神之战》的技能,他完全不考虑。

他又看了一眼经验值,1160/3000,在他晋升2级野蛮人后,地精的经验值由原本的20下降到10点,等级越高,杀低级怪物的经验就越少。

“嗯,有4点法力,献祭。”

噗,一只地精的尸体崩碎,什么都没有。

“对了,先献祭座狼。”

理论上,无论大怪小怪,获得物品的几率是一样的,但或许是心理因素,韦恩下意识的认为献祭大怪获得物品的几率更大。

噗,座狼的尸体崩碎,地上多了一个蓝色小瓶。

韦恩大喜,恢复20点法力的蓝瓶正是他急需的,连忙一口喝下,法力值很快恢复成20/20。

“继续献祭。”

噗,没有。

噗,红瓶。

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