创客小说

第九十三章 FPS的主流讨论

喝一杯红酒提示您:看后求收藏(创客小说ckxs.cc),接着再看更方便。

大概一个星期左右,由ea那边派遣过来的二十人的技术小队就已经到了。

不得不说,因为文化间的诧异,还有语言上的障碍,一开始的话对方并不能够很好地融入配合天河网络的众人。

但伴随着几天下来的接触,至少在技术这一块,大家都有一点知根知底了。

“真是厉害的,你们就是在这样的工作环境下做出《theword》的么?”麦瑞克将手中的手柄放下,看着旁边的楚河说道。

他是ea项目团队的头儿,原先在ea中担任过战地2的技术总监,本身也是一个技术大牛。

“实际上不全是,更多的还是由外包的工作室解决的,美工、动作设计,除了比较核心的是我们来进行的。”楚河笑了笑说道。

《江湖》的开发,就如同楚河刚刚说的一样,除了核心元素外,大多数都是交给了外包团队。

对于楚河的说法,麦瑞克也没有惊讶什么,毕竟这是业界都知道的情况,一个工作时完成3a大作,这是不现实的。

如果不请外包公司的话,那庞大的人员就会将其压倒。

经常见到有公司对外宣称,为了这一个项目,他们有多少名,多少名的员工,但实际上真正核心不动的员工,大概只有几十人,一百人而已。

更多的都是属于那种合同项目工的形式,这个项目完成了,你的合同也就到期了。

不过即便是这样,仍有大把大把的人趋之若鹜的赶来。

一是因为待遇的确比一般的工作要好,更重要的是能够参与积累经验。

游戏制作这一行业,看上去是很光鲜,甚至你经常看见什么新闻,说一个人都没有做过游戏,甚至不懂编程,都能够做出一个好游戏。

但如果你真的全部相信的话,那你就真的太傻了。

美工、编程、数值关系,一款游戏的制作,哪怕是独立游戏都牵扯到太多太多的东西了。

而很多的独立游戏工作室,就是在赌。

他们在赌他们的独立游戏能够成功,受限于资金的原因,他们无法请来人手,包括游戏的美工、编程以及文案,数值策划,后期的推广,发行。

团队中的每个人都要身兼多种职位,庞大的工作量让他们需要两年,三年,甚至数年才能够完成游戏的制作。

但游戏界跟设备硬件其实非常像的,这一款游戏的风格玩法这一两年流行,但有可能几年后等你做出来了,这种游戏已经烂大街了,玩家们已经不喜欢这种游戏了。

那时候你所有的心血也就都白费了,所以现如今越来越多的独立游戏厂商,开发了一个所谓抢先体验版的说法。

做好了一部分之后,就开始贩卖,美名其曰游戏抢先版。

这样做一方面能够给项目回笼资金,一方面也能够吸纳玩家的意见,让其更加的完善。

一开始这种模式的出现,的确是好事情,但很快更多的游戏厂商,就发现这貌似是个能坑钱的路子。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:《回到84,成了乔丹一生之敌!》《仙子,逼我吃软饭是吧》《港娱天后1988》【鱼趣阁】《人渣反派自救系统》《飞扬跋扈,从唐人街开始》《趋吉避凶,从天师府开始》《你不许再亲我啦[快穿]》《圣拳!》《朕就是万历帝

新书推荐

天启算法伪人入侵,从收留邻家太太开始第41周生存报告末世:开局一辆无限进化豪华房车诸天之宗师凶猛废土,我废材力气大亿点哪离谱了我带着不靠谱的系统闯末世三天穿越一次,末世宝藏随便拿天地巨变全球危机我的逆天大哥末日最强包租婆,我靠抽盲盒躺赢全民载具生存,我能无限合成物品黑暗之后便是黎明叁点壹肆末日积分:系统逼我单挑全球丧尸忏悔之都我在赛博游戏里当咸鱼这个丧尸有点猛我的沙漠星,每天都在疯狂爆兵星际雇佣兵赤色深处重回末世,带着老妈拼命囤货末世:别人求生,我肆意妄为灵笼:奸诈者娇软恶雌要洗白,兽夫跪着求我宠骇客机械师努力的全新人生末世之异能纪元末世天灾:重生带着全家囤物资天灾倒计时,我嘎嘎囤了百亿物资突然成为了末世里的反派!全球大灾变虫族:我来征服虚空了恶灵信息库跨过8900亿光年末世重生,女主她从不回头看爆炸末世!开局自选武器从黑道到军阀寿元抽奖求生?哥刀刀都爆幸运值快穿:心机龙崽又双叒叕崩剧情末世,重生开启写轮眼